動畫簡單的說就是相似形狀在時間、空間、次數(shù)、速度上的變化,而這些變化有的是簡單的,有的確是相當(dāng)復(fù)雜的。
PPT本身就帶有很多動畫效果,但這些效果有時候還是不能滿足我們對一些特殊動畫要求,這個時候就需要我們另想新方法。那就是逐幀動畫。我們在了解逐幀動畫之前必須解釋幾個關(guān)鍵詞。
1、幀:簡單的來說幀就是動畫中最小單位的單幅畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動畫。通常說幀數(shù),簡單地說,就是在1秒鐘時間里圖片更改的頻次。每一幀都是靜止的圖象,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(shù)愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
2、逐幀:這個不能混同于Flash中的單幀概念。在Flash中巧妙的運用單幀動畫,能夠簡便的實現(xiàn)一些意想不到的動畫效果。但這和PPT中的逐幀是完全的兩個概念。我們都知道PPT中動畫效果基本都是預(yù)設(shè)的,所以為了實現(xiàn)復(fù)雜的動畫效果,必須將整個動畫路徑進行拆分,將拆分出來的單幅圖畫,通過定義一些預(yù)定效果進而實現(xiàn)復(fù)雜動畫,這個過程就成為逐幀動畫。它的實現(xiàn)思路可以是單幀重復(fù),也可以是多幀變化。
了解這兩個概念,我們可以嘗試制作一個逐幀動畫。我們可以拿一個人來跑步的動畫效果來做例子。
A:首先我們把跑步分成兩個動畫組,第一個是起跑;第二個是跑步過程。
B:我們把起跑定義為1/5秒。把一個跑步過程定也義為1/5秒。(這個時間是隨意的)
C:我們把一個動畫幀定義為0.05秒(和電影膠片差不多),然后進行動作拆分,我們把一個人的起跑動作拆分為4個不同的靜態(tài)圖片,然后添加“閃爍”動畫,統(tǒng)一設(shè)置為之后,并將幾個動畫進行疊加,最后調(diào)整圖片動畫順序。這樣第一個動畫組就完成了。
D:按照同樣的思路完成跑步動畫。
E:進行調(diào)試,制作結(jié)束。
這樣做的問題在于,畫面中會有很多,甚至巨多的圖片,當(dāng)你想修改或者進行其他動作時,甚至無法選擇。這時候就要使用選擇中的選擇窗格,類似photoshop中的圖層概念,可以通過點擊眼睛按鈕,決定圖片是否在畫面中現(xiàn)實。